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【初心者向け】アジャイル開発とは?「引っ越し」で例えてわかりやすく解説!

「アジャイル開発って何?」「ウォーターフォールとの違いは?」

IT業界で働いていると、必ず耳にする「アジャイル開発」という言葉。

求人でも「アジャイル開発経験あり」「スクラムで開発」といった文言をよく見かけます。

でも、「なんとなく聞いたことはあるけど、よくわからない…」という方も多いのではないでしょうか?

この記事では、アジャイル開発とは何か、従来の開発手法と何が違うのかを「引っ越し」に例えて、初心者の方にもわかりやすく解説します。

アジャイル開発とは?

アジャイル(Agile)は英語で「素早い」「機敏な」という意味。

アジャイル開発は、小さな単位で開発とリリースを繰り返す開発手法です。

「完璧なものを一度に作る」のではなく、「まず動くものを作って、改善を繰り返す」というアプローチです。

「引っ越し」で考えてみよう

新居への引っ越しを想像してください。

従来の方法(ウォーターフォール的)

  1. 必要な家具・家電をすべて洗い出す
  2. 完璧な部屋のレイアウトを設計する
  3. すべての家具を一度に購入
  4. すべて揃ってから一気に配置

この方法だと、「実際に住んでみたら使いにくかった」「思ってたのと違った」となっても、やり直しが大変です。

アジャイル的な方法

  1. まず最低限必要なもの(ベッド、冷蔵庫)だけ用意して住み始める
  2. 実際に住んでみて、不便なところを発見
  3. 必要なものを少しずつ買い足す
  4. 配置も住みながら調整

こちらは、実際に使いながら改善していく方法。最初から完璧を目指さないので、柔軟に対応できます。

ウォーターフォール開発との違い

アジャイルを理解するには、従来の「ウォーターフォール開発」と比較するとわかりやすいです。

ウォーターフォール開発とは?

ウォーターフォール(滝)のように、上から下へ一方向に流れる開発手法。

「要件定義 → 設計 → 開発 → テスト → リリース」の順番で、各工程を完了させてから次に進みます

2つの手法を比較

項目 ウォーターフォール アジャイル
進め方 最初に全体を計画 → 一気に作る 小さく作って → 繰り返し改善
計画の変更 難しい(戻るコストが大きい) 柔軟に対応できる
完成物を見れる時期 プロジェクト終盤 早い段階から
ドキュメント 詳細に作成 必要最小限
向いている案件 要件が明確なもの 変化が多いもの

それぞれのメリット・デメリット

ウォーターフォールのメリット

  • 計画が立てやすい(スケジュール、予算)
  • 大規模プロジェクトで管理しやすい
  • ドキュメントがしっかり残る

ウォーターフォールのデメリット

  • 途中で要件が変わると対応が大変
  • 完成まで動くものが見えない
  • 終盤で大きな問題が見つかるリスク

アジャイルのメリット

  • 変化に柔軟に対応できる
  • 早い段階で動くものを確認できる
  • ユーザーの反応を見ながら改善できる

アジャイルのデメリット

  • 全体の計画が立てにくい
  • スコープが膨らみがち
  • チームの成熟度が必要

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アジャイル開発の代表的な手法「スクラム」

アジャイル開発には様々な手法がありますが、最も有名なのが「スクラム(Scrum)」です。

スクラムの特徴

スクラムでは、「スプリント」と呼ばれる1〜4週間の期間で開発を区切ります。

  1. スプリントで何を作るか決める
  2. 期間内に開発・テストを完了
  3. 成果物を確認し、振り返り
  4. 次のスプリントへ

このサイクルを繰り返すことで、少しずつ確実にプロダクトを成長させます。

スクラムの役割

役割 担当する人 主な仕事
プロダクトオーナー(PO) 1名 何を作るか決める。優先順位をつける
スクラムマスター(SM) 1名 チームがうまく回るようサポート
開発チーム 3〜9名 実際に開発を行う

スクラムの主なイベント

イベント名 タイミング 内容
スプリントプランニング スプリント開始時 何を作るか計画する
デイリースクラム 毎日(15分) 進捗共有、課題の確認
スプリントレビュー スプリント終了時 成果物をお披露目
スプリントレトロスペクティブ スプリント終了時 振り返り、改善点を話し合う

アジャイル開発が求められる理由

なぜ今、アジャイル開発が主流になっているのでしょうか?

1. 変化のスピードが速い

IT業界は変化が激しく、1年前の「正解」が今は通用しないことも。

最初に決めた要件が、開発中に古くなってしまうこともあります。アジャイルなら、変化に柔軟に対応できます。

2. ユーザーの声を反映しやすい

早い段階で動くものを見せて、ユーザーの反応を確認できます。

「思っていたのと違う」を早く発見して、軌道修正できるのです。

3. リスクを分散できる

小さく作って確認を繰り返すので、大きな失敗を避けられます

ウォーターフォールで終盤に「全然違う」と言われるリスクを減らせます。

アジャイル開発の現場でよく聞く用語

用語 意味
バックログ やるべき作業のリスト
ストーリーポイント 作業の大きさを表す単位
ベロシティ チームがスプリントでこなせる作業量
カンバン 作業の進捗を可視化するボード
MVP 最小限の機能を持つ製品

未経験者がアジャイル現場で働くには?

「アジャイル開発の経験がないけど、大丈夫?」という不安を持つ方も多いでしょう。

心配しすぎなくてOK

アジャイルの考え方は、実際に体験しながら覚えるのが一番です。

最初は「よくわからないまま参加する」で大丈夫。デイリースクラムに参加し、スプリントを何回か経験すれば、自然と身につきます。

意識すべきこと

  • コミュニケーションを大切に:わからないことは聞く
  • 変化を恐れない:要件が変わるのは当たり前
  • 小さく完成させる:完璧より「動くもの」を優先

まとめ

この記事のポイントを整理します。

項目 内容
アジャイル開発とは 小さな単位で開発・改善を繰り返す手法
ウォーターフォールとの違い 計画重視 vs 変化対応
代表的な手法 スクラム(スプリントで区切って開発)
求められる理由 変化への対応、リスク分散、ユーザー重視

アジャイル開発は、今のIT業界では「当たり前」の開発手法です。

最初は戸惑うこともありますが、チームで動く楽しさ、少しずつ成長していくプロダクトを見る喜びは、アジャイルならでは。ぜひ実際に体験してみてください!

SKサービスでは、アジャイル開発を採用している現場も多数あります。「アジャイル未経験だけど…」という方も大歓迎!現場で実際にスクラムを体験しながら、働き方を身につけていけます。まずはお気軽にご相談ください!

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